Der Drummajor


...mit freundlicher Genehmigung von D.S. Der Drummajor ist im ganz, ganz, ganz furchtbar weit entfernten Sinn mit dem Dirigenten vergleichbar. Sein Platz ist vor der marschierenden Pipeband.
Mit der Mace, das ist der lange verzierte Stab, gibt er in einer Art Zeichensprache Kommandos an die Band.


Verbale Kommandos
Mündliche Kommandos sind zusammen mit den Mace- und Handsignalen die Möglichkeiten mit denen der DM mit der Band kommuniziert. Klar verständlich, knapp, prägnant und vor allem richtig muss das Kommando sein.
Die Kommandos sind so einfach wie möglich gehalten!
Der DM muss darauf achten, dass das Kommando in gewohnter Form erteilt wird. Das lässt der Band die Ruhe, sich auf die Umgebung zu konzentrieren und vermeidet Durcheinander und Chaos.



Aufbau eines Kommandos
Timing - Tempo - Fehler


Alle Kommandos bestehen im Prinzip aus drei Teilen:
Adresse / Aufmerksamkeit --------> WER?
Vorbereitung / Erklärung ----------> WAS?
Ausführung --------------------------> WANN?


Adresse / Aufmerksamkeit
Ein Kommando beginnt mit der Ansprache der Zielgruppe, für die dieses Kommando gedacht ist. Dies bietet zudem eine ausgesprochen gute Möglichkeit, dem Publikum den Namen der Band in das Gedächtnis zu bringen :-)

Beispiel:

Vorbereitung / Erklärung
Einige der Kommandos beinhalten Anweisungen. Diese können zum Entsetzen der Band mehrteilig sein.
Beispiele:

Merke:
BY THE RIGHT bedeutet, die rechte Reihe hält Ihren Abstand und die restlichen Bandmitglieder richten sich nach den äußerst rechts stehenden/marschierenden Bandmitgliedern aus. BY THE LEFT entsprechend nach links.
BY THE CENTRE richtet sich nach der mittleren Reihe aus. Ja ich weiß, welche ist das bei vieren....keine Ahnung, kläre ich noch, bis dahin bitte einfach nicht mit gerader Reihenanzahl marschieren oder eben nicht BY THE CENTRE...



Ausführung
Alle Kommandos werden - natürlich- mit dem Ziel gegeben, dass sie ausgeführt werden!!! Der Auslöser für diese Kommandos ist das Ausführungskommando. Es setzt gleichzeitig das Tempo des Tunes.

Timing - Tempo
Steht die Band im Circle, gibt der PM den Takt mit dem Fuß vor. Das ist in der Marschformation nicht möglich. Um die Spielgeschwindigkeit vorzugeben, muss der DM die Kommandos entsprechend "Timen". Bis zum ersten ROLLS 1/3 steht die Band. Die Kommandos Left/Right dienen nur der Veranschaulichung des Taktes ("Das wäre Ihr Fuß gewesen...")

Left..........PIPES AND DRUMS
Right.........
Left..........BY THE CENTRE
Right.........
Left..........QUICK
Right.........MARCH
Left..........ROLLS 1/3
Right.........ROLLS 2/3
Left..........ROLLS 3/3
Right.........
Left..........ROLLS 1/3
Right.........ROLLS 2/3
Left..........ROLLS 3/3
Right.........
Left..........erste Note

Daraus ist zu erkennen, dass Kommandos in der Regel mit dem linken Fuß gegeben werden (ungerader Taktschlag). Das Tempo ist mit dem Spieltempo abzugleichen. Für das Üben ist ein Metronom praktisch. Nach Absprache mit dem PM kann man so unterschiedliche "Geschwindigkeiten" üben.



Fehler
Drummajöre machen keine Fehler :-) (behaupten sie, hihi)
An einer so exponierten Stelle kann man sich sowas nicht erlauben - es kommt schlicht nicht vor. Solange die Band versteht, was der DM meint, ist alles richtig. Sollte der statistisch nicht mehr darstellbare Fall eintreten, dass mal etwas unklar ist, gibt es das Kommando AS YOU WERE, womit alle verharren und ein neues Kommando abwarten. AS YOU WERE kann von jedem Bandmitglied gerufen werden. Aber das wird es natürlich nicht. Oder hat schon mal jemand dieses Kommando gehört?



Kommandos

FALL IN ---------------- Aufforderung sich in Marschformation aufzustellen ("Antreten!")
Adresse: ------------------ NAME OF BAND
Vorbereitung:-------------- n/a
Ausführung: --------------- FALL IN


DRESS ----------------- Ausrichtung der Marschformation ("Richt Euch!)
Adresse: ----------------- NAME OF BAND
Vorbereitung: ------------ CENTRE (oder LEFT oder RIGHT)
Ausführung: -------------- DRESS Die Band macht einen Schritt vorwärts (mit Links!!!!). Die Köpfe drehen sich in Richtung der Mitte (CENTRE), nach links (LEFT) oder rechts (RIGHT). Der freie Arm liegt auf der entsprechende Schulter des Vordermannes (kann auch weiblich sein). Korrekturbewegungen beginnen immer auf dem linken Fuß.



Guckst du
Ausführung: -------------- FIX (Der DM geht die Reihen ab und kontrolliert die Ausrichtung)
Vorbereitung: ------------ EYES
Ausführung: -------------- FRONT (Die Köpfe drehen sich zeitgleich nach vorne, die Arme gehen in die ATTENTION Position "Augen gerade-aus!")



PIPES AND DRUMS ---- READY( Instrumente aus der tragenden Position in die Spielposition bringen)
Adresse: --------------------- NAME OF BAND
Vorbereitung: --------------- PIPES AND DRUMS
Ausführung: ----------------- READY



PIPES AND DRUMS ----- DOWN Instrumente aus der Spielposition in die tragende Position bringen
Adresse: --------------------- NAME OF BAND
Vorbereitung: --------------- PIPES AND DRUMS
Ausführung: ----------------- DOWN


BREAK OFF --------------- Dieses Kommando entlässt die Band FÜR DEN AUGENBLICK. Ein weiterer Auftritt wird mit einem neuerlichen FALL IN angekündigt ("Wegtreten!")

Adresse: --------------------- NAME OF BAND
Vorbereitung: --------------- BREAK
Ausführung: ----------------- OFF (Die Band vollführt eine Rechtsdrehung (90 Grad) und bleibt für vier Schläge stehen, bevor sich die Formation mit drei Schritten vorwärts auflöst


DISSMISSED ------------ Dieses Kommando entlässt die Band aus dem Auftritt

Adresse: --------------------- NAME OF BAND
Vorbereitung: --------------- DIS...
Ausführung: ----------------- MISSED (Die Band vollführt eine Rechtsdrehung (90 Grad) und bleibt für vier Schläge stehen, bevor sich die Formation mit drei Schritten vorwärts auflöst
Nicht spielend - stehend (at the Halt)


ATTENTION --------------- ("Still gestanden")

Adresse: --------------------- NAME OF BAND
Vorbereitung: --------------- ATTEN...
Ausführung: ----------------- SHUN


AT EASE --------------------- Bequem stehen, wird gegeben, wenn die Band im ATTENTION steht
Adresse: --------------------- NAME OF BAND
Vorbereitung: --------------- STAND AT
Ausführung: ----------------- EASE


STAND EASY ----------------- Pause auf der Stelle, wird befohlen, wenn die Band im AT EASE steht. Immer dran denken, der DM geht erst vom AT EASE ins ATTENTION bevor er das Kommando STAND EASY gibt.
Adresse: --------------------- NAME OF BAND
Vorbereitung: --------------- STAND AT
Ausführung: ----------------- EASY


ANMERKUNG:
Der Unterschied zwischen AT EASE und EASY fällt am Meisten am DM auf. Beim AT EASE steht die Mace noch neben ihm, beim STAND EASY mittig vor ihm...


TURNS Änderung der Ausrichtung der Band (im ATTENTION...)
Adresse: --------------------- NAME OF BAND
Vorbereitung: --------------- LEFT (oder RIGHT oder ABOUT)
Ausführung: ----------------- turn

SALUTE Nur für den D/M und kommt auch nur bei einer Massed Band vor.
Adresse: --------------------- DRUM MAJORS
Vorbereitung: --------------- HAND
Ausführung: ----------------- SALUTE


Marschieren
QUICK MARCH aus der Marschformation (Block)
Adresse: --------------------- NAME OF BAND
Vorbereitung: --------------- BY THE RIGHT (oder LEFT oder CENTER)
Ausführung: ----------------- QUICK MARCH



SLOW MARCH aus der Marschformation (Block) Adresse: --------------------- NAME OF BAND
Vorbereitung: --------------- BY THE RIGHT (oder LEFT oder CENTER)
Ausführung: ----------------- SLOOOOOOOW MARCH



REFORM BAND 1 aus jeder anderen Formation (Kreis, etc)
Adresse: --------------------- NAME OF BAND
Vorbereitung: --------------- REFORM BAND, BY THE RIGHT (oder LEFT oder CENTER)
Ausführung: ----------------- QUICK MARCH


oder

REFORM BAND 2 Alternative, die der Band ermöglicht, erst mit den Rolls das Spieltempo aufzunehmen, bevor losmarschiert wird. Macht einen "smarteren" Eindruck.
Adresse: --------------------- NAME OF BAND
Vorbereitung: --------------- REFORM BAND, MARK TIME FOR THE ROLLS, BY THE RIGHT (oder LEFT oder CENTRE)
Ausführung: ----------------- QUICK MARCH


WHEEL der DM bringt Euch um die Ecke
Adresse: --------------------- NAME OF BAND
Vorbereitung: --------------- RIGHT (oder LEFT)
Ausführung: ----------------- WHEEL



MARK TIME auf der Stelle marschieren
Adresse: --------------------- NAME OF BAND
Vorbereitung: --------------- MARK
Ausführung: ----------------- TIME



HALT sowohl aus dem Mark Time, als auch aus dem Marschieren heraus
Adresse: --------------------- NAME OF BAND
Vorbereitung: --------------- N/A
Ausführung: ----------------- HALT

Nicht spielend - stehend (At the Halt)


In Formation spielen, mit der Möglichkeit eines Abmarsches
Adresse: --------------------- NAME OF BAND
Vorbereitung: --------------- AT THE HALT
Ausführung: ----------------- QUICK MARCH



Im Kreis oder einer speziellen Formation spielen, ohne Abmarsch (Standings)
Adresse: --------------------- NAME OF BAND
Vorbereitung: --------------- AT THE HALT
Ausführung: ----------------- ONE TWO



Anmerkung:
Für die fachliche Unterstützung geht mein Dank an den supernetten Drummajor Kay Pahmeyer. (Trotzdem, dass Kay behauptet überhaupt nicht nett zu sein, weil er das als Drummajor gar nicht sein dürfe... Sapperlott nochmal!)
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Liebe Drummajors,
sollte sich in den Angaben ein Fehler eingeschlichen haben, dann bitte umgehend eine Email mit der verbesserten Version an mich.
Danke!